phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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先看一下最简单的飞弹模型:弹体始终以一速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果……直到目标处于导弹正前方一角度范围内,这时导弹将无视目标的相对角度而是延续并逐渐减小之前的角度转向。……为了让飞弹以一的命中概率回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹诱爆的效果做一些飞弹

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一的官位才能开始接触军事……游戏最重要的是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……某点的雾的浓度, 摄像机的位置, FOV, 角度等都没有任何关系。……: 一个特定的ViewPort Position一个特定的深度值, 是能够唯一确定一个世界坐标的.

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么?……强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图图生图, 是我们的首选.……由于熟练度的问题, 游戏图标的生成结果并不理想, 只生成了还不错的主海报.

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色可玩性。……二周目我们将打开原创故事,在红雾异变之后,曾经在这场战斗中主动或被动参与的那些人或妖怪,之间的关系发生了怎样的变化呢

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效……”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


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